<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentáře: Zkoumání starých mikropočítačů – (1) ZX Spectrum+</title>
	<atom:link href="http://notebookblog.cz/technika/historie-technika/zkoumani-starych-mikropocitacu-1-zx-spectrum/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://notebookblog.cz/technika/historie-technika/zkoumani-starych-mikropocitacu-1-zx-spectrum/</link>
	<description>/ Postřehy a zkušenosti ze světa mobilní techniky</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jan 2026 20:07:03 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Od: Steve</title>
		<link>http://notebookblog.cz/technika/historie-technika/zkoumani-starych-mikropocitacu-1-zx-spectrum/#comment-469832</link>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2022 11:40:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://notebookblog.cz/?p=5727#comment-469832</guid>
		<description><![CDATA[Ono mal sice ZX Spectrum rychlejsi takt CPU nez C64/Atari, ale MOS CPU boli lepsie navrhnute a pri nizsom takte boli rychlejsie. Grafika a zvuk ZX Spectra boli priserne. Najlepsi pocitac na hry a pracu bol jednoznacne C64. Fantasticky rychla grafika cipu VIC-II a vymakany zvuk zo SIDu, operacny system GEOS. Napr. hudba z Last Ninja II je taka dokonala, ze ked som ju nahral na kazetu, niektori ludia neverili ze je to z pocitaca. Sprity na C64 robili divy a vrchol boli dva prekryte sprity na postavicke Nebulusa -vznikla vlastne hires grafika.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ono mal sice ZX Spectrum rychlejsi takt CPU nez C64/Atari, ale MOS CPU boli lepsie navrhnute a pri nizsom takte boli rychlejsie. Grafika a zvuk ZX Spectra boli priserne. Najlepsi pocitac na hry a pracu bol jednoznacne C64. Fantasticky rychla grafika cipu VIC-II a vymakany zvuk zo SIDu, operacny system GEOS. Napr. hudba z Last Ninja II je taka dokonala, ze ked som ju nahral na kazetu, niektori ludia neverili ze je to z pocitaca. Sprity na C64 robili divy a vrchol boli dva prekryte sprity na postavicke Nebulusa -vznikla vlastne hires grafika.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Tom301</title>
		<link>http://notebookblog.cz/technika/historie-technika/zkoumani-starych-mikropocitacu-1-zx-spectrum/#comment-263312</link>
		<dc:creator><![CDATA[Tom301]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2020 15:46:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://notebookblog.cz/?p=5727#comment-263312</guid>
		<description><![CDATA[Ahoj, vevěděl by někdo, jaký náhradní šroubek pasuje do ZX Spectrum+ case zezadu cca uprostřed nahoře u expanzního portu? V mém case chybí  a rád bych doplnil aby to nepovrzávalo, ale nechci to brát zkusmo a poškodit case... Díky přdem... Tom]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahoj, vevěděl by někdo, jaký náhradní šroubek pasuje do ZX Spectrum+ case zezadu cca uprostřed nahoře u expanzního portu? V mém case chybí  a rád bych doplnil aby to nepovrzávalo, ale nechci to brát zkusmo a poškodit case&#8230; Díky přdem&#8230; Tom</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Softhouse Ltd.</title>
		<link>http://notebookblog.cz/technika/historie-technika/zkoumani-starych-mikropocitacu-1-zx-spectrum/#comment-219910</link>
		<dc:creator><![CDATA[Softhouse Ltd.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2016 07:00:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://notebookblog.cz/?p=5727#comment-219910</guid>
		<description><![CDATA[Ďakujem za pekný a podnetný článok hoci s mnohými vecami ako spectrista nesúhlasím. ZX Spectrum+ bol totiž môj jediný ne PC. Možno preto väčšinu vecí, ktoré sú mu vytýkané považujem skôr za výhody. Som jednoducho Sinclair ZX Spectrum+ kompatibilný. Neviem posúdiť či som už vtedy túto kompatibilitu mal v sebe, alebo som ju nadobudol počas používania pluska, ale faktom je, že aj dnes ma zaujímajú otvorené produkty, ktoré ponúkajú funkčnosť a jednoduchosť v prvom rade. Naopak ma odradzujú uzavreté produkty, ktoré ponúkajú kopy rádoby výhod a kompatilných zariadení za premrštené ceny. Mimochodom na tej klávesnici som okrem programov napísal a hrby textov. :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ďakujem za pekný a podnetný článok hoci s mnohými vecami ako spectrista nesúhlasím. ZX Spectrum+ bol totiž môj jediný ne PC. Možno preto väčšinu vecí, ktoré sú mu vytýkané považujem skôr za výhody. Som jednoducho Sinclair ZX Spectrum+ kompatibilný. Neviem posúdiť či som už vtedy túto kompatibilitu mal v sebe, alebo som ju nadobudol počas používania pluska, ale faktom je, že aj dnes ma zaujímajú otvorené produkty, ktoré ponúkajú funkčnosť a jednoduchosť v prvom rade. Naopak ma odradzujú uzavreté produkty, ktoré ponúkajú kopy rádoby výhod a kompatilných zariadení za premrštené ceny. Mimochodom na tej klávesnici som okrem programov napísal a hrby textov. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Tomáš M.</title>
		<link>http://notebookblog.cz/technika/historie-technika/zkoumani-starych-mikropocitacu-1-zx-spectrum/#comment-219869</link>
		<dc:creator><![CDATA[Tomáš M.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 May 2016 08:12:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://notebookblog.cz/?p=5727#comment-219869</guid>
		<description><![CDATA[No fakt je, že můj gumák nevydržel, na rozdíl od Commodore 64, nikdy zapnutý celých 24 hodin. A asi to skutečně bylo trafem. Řešili jsme to s kamarády jeho strkáním na chladná místa, i do lednice. Kupodivu je funkční i dnes. Membrána byla tragická. Musel jsem ji neustále rozebírat a vytírat rádobyvodivými nátěry - tuším že to bylo lepidlo smíchané s tuhou, případně přímo drátky. V 90. letech jsem koupil konečně novou od Tesly - dají se koupit i dnes včetně nového plechu a dokonce gumové klávesnice!

Dal bych vám zde pro pobavení (zděšení) fotku mé původní membrány zmasakrované na maximum, ale bohužel na Imageshack již není (nic na internetu není věčné), tak až ji vydoluji z archivních DVD doma...



Nahrávání z kazet byla další tragédie. Hlavně pokud byly kazety od někoho jiného, a tudíž nahrány na jiném magnetofonu. V tomhle byl Commodore 64 opět podstatně spolehlivější - měl dedikovaný dataset. Každopádně standardní nahrávání pokud se použil jeden magnetofon bylo OK a hlavně s příjemným zvukem (na rozdíl od Commodore, Atari) a v drtivé většině s líbivými obrázky při nahrávání.

Je určitě velká škoda, že se v 80. letech nepodařilo na ZX Spektru vybudovat standard pro disketové jednotky jako je tomu v případě 1541 pro C64. Kapacitně a spolehlivostí naprosto nedostatečný Microdrive byl další Sinclairův velký omyl. Zrovna tak ZX Spectrum 128k mělo podle mně vypadat podstatně jinak: zejména mělo obsahovat vylepšenou verzi obrazového obvodu ULA s vylepšenou barevnou hlubkou a pokud možno funkcní &quot;blitter&quot; pro zrychlení práce s grafikou zejména ve hrách. Zrovna tak vestavěný magnetofon, a navíc bez počitadla (!), nebyl šťastný krok a to už od Amstrad. Naopak musím pochválit profesionální klávesnici o modelu +2, o němž je řeč.

Buď jak buď, ZX Spectrum byl svým způsobem revoluční flexibilní počítač, jež nabízel to, co jiné platformy ne: plnohodnotnou obrazovku v bitmapě s velmi dobrými možnostmi použití v základu sytých RGB barev v kombinaci s relativně rychlým CPU, který byl sto i řadu náročných operací s obrazem utáhnout. To, že programátory omezující speciální čipy s limitovanými hardwarovými sprajty, grafice nevhodnými textovými módy byly slepou uličkou vývoje dokazuje fakt, že nakonec všichni (Playstation, Nintendo, Xbox) skončili zase u bitmap (a framebufferu)... Ať žije jedna z neprogresivnějších platforem domácí elektroniky 80. let!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No fakt je, že můj gumák nevydržel, na rozdíl od Commodore 64, nikdy zapnutý celých 24 hodin. A asi to skutečně bylo trafem. Řešili jsme to s kamarády jeho strkáním na chladná místa, i do lednice. Kupodivu je funkční i dnes. Membrána byla tragická. Musel jsem ji neustále rozebírat a vytírat rádobyvodivými nátěry &#8211; tuším že to bylo lepidlo smíchané s tuhou, případně přímo drátky. V 90. letech jsem koupil konečně novou od Tesly &#8211; dají se koupit i dnes včetně nového plechu a dokonce gumové klávesnice!</p>
<p>Dal bych vám zde pro pobavení (zděšení) fotku mé původní membrány zmasakrované na maximum, ale bohužel na Imageshack již není (nic na internetu není věčné), tak až ji vydoluji z archivních DVD doma&#8230;</p>
<p>Nahrávání z kazet byla další tragédie. Hlavně pokud byly kazety od někoho jiného, a tudíž nahrány na jiném magnetofonu. V tomhle byl Commodore 64 opět podstatně spolehlivější &#8211; měl dedikovaný dataset. Každopádně standardní nahrávání pokud se použil jeden magnetofon bylo OK a hlavně s příjemným zvukem (na rozdíl od Commodore, Atari) a v drtivé většině s líbivými obrázky při nahrávání.</p>
<p>Je určitě velká škoda, že se v 80. letech nepodařilo na ZX Spektru vybudovat standard pro disketové jednotky jako je tomu v případě 1541 pro C64. Kapacitně a spolehlivostí naprosto nedostatečný Microdrive byl další Sinclairův velký omyl. Zrovna tak ZX Spectrum 128k mělo podle mně vypadat podstatně jinak: zejména mělo obsahovat vylepšenou verzi obrazového obvodu ULA s vylepšenou barevnou hlubkou a pokud možno funkcní &#8222;blitter&#8220; pro zrychlení práce s grafikou zejména ve hrách. Zrovna tak vestavěný magnetofon, a navíc bez počitadla (!), nebyl šťastný krok a to už od Amstrad. Naopak musím pochválit profesionální klávesnici o modelu +2, o němž je řeč.</p>
<p>Buď jak buď, ZX Spectrum byl svým způsobem revoluční flexibilní počítač, jež nabízel to, co jiné platformy ne: plnohodnotnou obrazovku v bitmapě s velmi dobrými možnostmi použití v základu sytých RGB barev v kombinaci s relativně rychlým CPU, který byl sto i řadu náročných operací s obrazem utáhnout. To, že programátory omezující speciální čipy s limitovanými hardwarovými sprajty, grafice nevhodnými textovými módy byly slepou uličkou vývoje dokazuje fakt, že nakonec všichni (Playstation, Nintendo, Xbox) skončili zase u bitmap (a framebufferu)&#8230; Ať žije jedna z neprogresivnějších platforem domácí elektroniky 80. let!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: F6</title>
		<link>http://notebookblog.cz/technika/historie-technika/zkoumani-starych-mikropocitacu-1-zx-spectrum/#comment-219858</link>
		<dc:creator><![CDATA[F6]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 May 2016 16:29:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://notebookblog.cz/?p=5727#comment-219858</guid>
		<description><![CDATA[Tak mám zrovna rozepsaný na svém blogu článek o Spectru, koukám že ho ani nemusím vydávat :) Jen jak píše Logout, věci, které ti vadí, já beru za naprosto nepodstatné fičury, třeba mezerník na gumáku mi naprosto vůbec nevadí. Počet znaků na řadek také ne. Je to asi tím, že jsem na tomto počítači začínal a tak mi to přijde úplně normální a cokoliv lepšího jako zbytečný luxus. Ale co se týče psaní, gumácká klávesnice není úžasná, zato takový Timex 2048 (moje první Spectrum) jí má geniální a pěkně se na něm píše a má i velký mezerník. Plusková klávesnice mi subjektivně přijde lepší u pluska než u QL, ale asi záleží na opotřebovanosti membrány a toho měkkého plastového výlisku pod klávesami. S psaním tokenizovaných příkazů nemám vůbec žádný problém, příkazy si pamatuju téměř zpaměti, takže ani 48 Basic u +2 mi nečiní potíž. Naopak 128 BASIC nemám rád, je neohrabaný a pomalý.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tak mám zrovna rozepsaný na svém blogu článek o Spectru, koukám že ho ani nemusím vydávat :) Jen jak píše Logout, věci, které ti vadí, já beru za naprosto nepodstatné fičury, třeba mezerník na gumáku mi naprosto vůbec nevadí. Počet znaků na řadek také ne. Je to asi tím, že jsem na tomto počítači začínal a tak mi to přijde úplně normální a cokoliv lepšího jako zbytečný luxus. Ale co se týče psaní, gumácká klávesnice není úžasná, zato takový Timex 2048 (moje první Spectrum) jí má geniální a pěkně se na něm píše a má i velký mezerník. Plusková klávesnice mi subjektivně přijde lepší u pluska než u QL, ale asi záleží na opotřebovanosti membrány a toho měkkého plastového výlisku pod klávesami. S psaním tokenizovaných příkazů nemám vůbec žádný problém, příkazy si pamatuju téměř zpaměti, takže ani 48 Basic u +2 mi nečiní potíž. Naopak 128 BASIC nemám rád, je neohrabaný a pomalý.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: swarm</title>
		<link>http://notebookblog.cz/technika/historie-technika/zkoumani-starych-mikropocitacu-1-zx-spectrum/#comment-217810</link>
		<dc:creator><![CDATA[swarm]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2016 11:05:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://notebookblog.cz/?p=5727#comment-217810</guid>
		<description><![CDATA[[1] Muzea jsou pro sběratele, ale my jsme uživatelé starých počítačů. Já mám vlastně trochu problém, že hrozně rád si všechno vyzkouším, takže samotná možnost zajít si někam a vidět tam hromadu vypnutých počítačů, mě vlastně vůbec neláká (zrovna nedávno jsme to řešili, protože by se kamarád rád podíval na tu sbírku Apple produktů, co je v Praze).

Pro mě jsou mnohem hodnotnější akce jako Bytefest, kde je to všechno zapnuté, nebo vám to vhodný nadšenec na požádání zapne. Tohle vlastně nemám jen u počítačů. Když jsem byl nedávno na Slovensku, byl jsem se podívat na jeskynní komplex a hrozně mě štvalo, že ta paní, co nás prováděla, v podstatě končila u toho, kolik nám ještě zbývá schodů a jak se která místnost jmenovala. Když to srovnám se zážitkem, kdy jsem v jiné jeskyni byl pomoct při hloubení chodby a mohl si vyslechnout povídání lidí, co tam tráví roky pomalu každý víkend, je to asi takové srovnání jako muzeum počítačů ve srovnání s akcí typu Bytefest :)

[4] &quot;To jen pro ilustraci, jaky pokrok udelala technika za 30 let. A jak smesne jsou i veskere predikce vyvoje zalozene na soucasnych poznatcich.&quot;

-- Naprostý souhlas. V rámci svojí práce se dostávám i k NDA materiálům, co se chystá v enterprise segmentu za x let a je už v nějakém pokročilejším stádiu vývoje. Spousta toho by mě samotného na základě současného vývoje asi ani nenapadla, i když se docela zajímám.

[6] Díky za doplnění.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[1] Muzea jsou pro sběratele, ale my jsme uživatelé starých počítačů. Já mám vlastně trochu problém, že hrozně rád si všechno vyzkouším, takže samotná možnost zajít si někam a vidět tam hromadu vypnutých počítačů, mě vlastně vůbec neláká (zrovna nedávno jsme to řešili, protože by se kamarád rád podíval na tu sbírku Apple produktů, co je v Praze).</p>
<p>Pro mě jsou mnohem hodnotnější akce jako Bytefest, kde je to všechno zapnuté, nebo vám to vhodný nadšenec na požádání zapne. Tohle vlastně nemám jen u počítačů. Když jsem byl nedávno na Slovensku, byl jsem se podívat na jeskynní komplex a hrozně mě štvalo, že ta paní, co nás prováděla, v podstatě končila u toho, kolik nám ještě zbývá schodů a jak se která místnost jmenovala. Když to srovnám se zážitkem, kdy jsem v jiné jeskyni byl pomoct při hloubení chodby a mohl si vyslechnout povídání lidí, co tam tráví roky pomalu každý víkend, je to asi takové srovnání jako muzeum počítačů ve srovnání s akcí typu Bytefest :)</p>
<p>[4] &#8222;To jen pro ilustraci, jaky pokrok udelala technika za 30 let. A jak smesne jsou i veskere predikce vyvoje zalozene na soucasnych poznatcich.&#8220;</p>
<p>&#8212; Naprostý souhlas. V rámci svojí práce se dostávám i k NDA materiálům, co se chystá v enterprise segmentu za x let a je už v nějakém pokročilejším stádiu vývoje. Spousta toho by mě samotného na základě současného vývoje asi ani nenapadla, i když se docela zajímám.</p>
<p>[6] Díky za doplnění.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: dex</title>
		<link>http://notebookblog.cz/technika/historie-technika/zkoumani-starych-mikropocitacu-1-zx-spectrum/#comment-217215</link>
		<dc:creator><![CDATA[dex]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2016 18:02:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://notebookblog.cz/?p=5727#comment-217215</guid>
		<description><![CDATA[Zrovna plusko byl spíš vedlejší produkt, než chtěný Sinclairův projekt.
Sinclair už měl nachystaný model ZX Spectrum 128 a gumák už přestal vyrábět. Dělal ve Švédsku case pro nový model, ale zrovna mu někdo (W.H. Smith?) výhodně nabídl odkoupit dosud neprodané desky ZX 48.
Sinclair proto dotyčné desky strčil do právě vyráběných case (stačilo jen odstranit z formy nápis &quot;128k&quot;) - proto je u pluska malá deska ve velké krabici, po pravé straně šrouby na chladič &quot;toastrack&quot;, který u pluska není osazen, nevybarvené nápisy tokenů na klávesnici (když na 128 se měl Basic vypisovat po písmenech...) atd.
Bohužel ta výhodná smlouva obsahovala klauzuli, podle které zahájení prodeje ZX Spectrum 128 bude odloženo, dokud se ty 48k desky nedoprodají... a tím se uvedení ZX 128 zdrželo o více než rok.
Jak do něčeho začnou zasahovat manažerská rozhodnutí, končí to většinou blbě...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zrovna plusko byl spíš vedlejší produkt, než chtěný Sinclairův projekt.<br />
Sinclair už měl nachystaný model ZX Spectrum 128 a gumák už přestal vyrábět. Dělal ve Švédsku case pro nový model, ale zrovna mu někdo (W.H. Smith?) výhodně nabídl odkoupit dosud neprodané desky ZX 48.<br />
Sinclair proto dotyčné desky strčil do právě vyráběných case (stačilo jen odstranit z formy nápis &#8222;128k&#8220;) &#8211; proto je u pluska malá deska ve velké krabici, po pravé straně šrouby na chladič &#8222;toastrack&#8220;, který u pluska není osazen, nevybarvené nápisy tokenů na klávesnici (když na 128 se měl Basic vypisovat po písmenech&#8230;) atd.<br />
Bohužel ta výhodná smlouva obsahovala klauzuli, podle které zahájení prodeje ZX Spectrum 128 bude odloženo, dokud se ty 48k desky nedoprodají&#8230; a tím se uvedení ZX 128 zdrželo o více než rok.<br />
Jak do něčeho začnou zasahovat manažerská rozhodnutí, končí to většinou blbě&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Puppy</title>
		<link>http://notebookblog.cz/technika/historie-technika/zkoumani-starych-mikropocitacu-1-zx-spectrum/#comment-217205</link>
		<dc:creator><![CDATA[Puppy]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2016 10:03:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://notebookblog.cz/?p=5727#comment-217205</guid>
		<description><![CDATA[[3] Aha, no prece uz je to par let :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[3] Aha, no prece uz je to par let :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Puppy</title>
		<link>http://notebookblog.cz/technika/historie-technika/zkoumani-starych-mikropocitacu-1-zx-spectrum/#comment-217204</link>
		<dc:creator><![CDATA[Puppy]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2016 10:02:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://notebookblog.cz/?p=5727#comment-217204</guid>
		<description><![CDATA[Jeste k tem kazetam. Sehnat tehdy kvalitni kazetu na ukladani dat, tedy aby nemela dropouty a nezasekavala se mechanicky nebylo snadne. Bezne dostupna Emgeton byla hruza, obcas se nasel v pasce zalisovany i kus zeleza, kolikrat se musela nejdriv rozebrat aby se vubec pasek tocil. Lepsi kazety bylo sice mozne koupit v Tuzexu, ale cena byla znacna a prece jen ve veku okolo 15 se nam moc nechtelo bavit s vekslaky, oni s nama taky ne :-)

Pak se tu zacla objevovat v obchodech podivna kazeta odnekud z Iraku. Na hudbu byla priserna, ale na data kupodivu vynikajici a za ceny podobne tem hroznym smirglum Emgeton.

Dalsi zabava byla cesta tramvaji, zrovna se tehdy zavadela pokusne tyristorova regulace v nekterych vozech a tradovalo se, ze kdyz stojite na spatnem miste, obcas data z kazety zmizi :-)

To jen pro ilustraci, jaky pokrok udelala technika za 30 let. A jak smesne jsou i veskere predikce vyvoje zalozene na soucasnych poznatcich.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeste k tem kazetam. Sehnat tehdy kvalitni kazetu na ukladani dat, tedy aby nemela dropouty a nezasekavala se mechanicky nebylo snadne. Bezne dostupna Emgeton byla hruza, obcas se nasel v pasce zalisovany i kus zeleza, kolikrat se musela nejdriv rozebrat aby se vubec pasek tocil. Lepsi kazety bylo sice mozne koupit v Tuzexu, ale cena byla znacna a prece jen ve veku okolo 15 se nam moc nechtelo bavit s vekslaky, oni s nama taky ne :-)</p>
<p>Pak se tu zacla objevovat v obchodech podivna kazeta odnekud z Iraku. Na hudbu byla priserna, ale na data kupodivu vynikajici a za ceny podobne tem hroznym smirglum Emgeton.</p>
<p>Dalsi zabava byla cesta tramvaji, zrovna se tehdy zavadela pokusne tyristorova regulace v nekterych vozech a tradovalo se, ze kdyz stojite na spatnem miste, obcas data z kazety zmizi :-)</p>
<p>To jen pro ilustraci, jaky pokrok udelala technika za 30 let. A jak smesne jsou i veskere predikce vyvoje zalozene na soucasnych poznatcich.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Logout</title>
		<link>http://notebookblog.cz/technika/historie-technika/zkoumani-starych-mikropocitacu-1-zx-spectrum/#comment-217203</link>
		<dc:creator><![CDATA[Logout]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2016 09:55:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://notebookblog.cz/?p=5727#comment-217203</guid>
		<description><![CDATA[Rozhodně je zajímavé podívat se na to pohledem člověka, který se ke spectru dostal v roce 2015 - věci, které nám kdysi až tak nevadily teď vadí a naopak, s něčím nesouhlasím, něco nutí k zamyšlení.

Osobně za posledních deset let kromě své +2 používám právě plusko, možná dokonce víc než +2, mám totiž kompozit video vytažené přímo zevnitř a ne až ze sběrnice, kde cestou přes čtvrt krabice pochytá rušení a rozhodně pro mě není problém na tom psát, zrovna mám rozepsaný poměrně dlouhý text v Desktopu.

[2] Poznámka na okraj, PIKASM má 64 znaků na řádek, 80 čitelných znaků se na Spectru na řádek nevejde.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rozhodně je zajímavé podívat se na to pohledem člověka, který se ke spectru dostal v roce 2015 &#8211; věci, které nám kdysi až tak nevadily teď vadí a naopak, s něčím nesouhlasím, něco nutí k zamyšlení.</p>
<p>Osobně za posledních deset let kromě své +2 používám právě plusko, možná dokonce víc než +2, mám totiž kompozit video vytažené přímo zevnitř a ne až ze sběrnice, kde cestou přes čtvrt krabice pochytá rušení a rozhodně pro mě není problém na tom psát, zrovna mám rozepsaný poměrně dlouhý text v Desktopu.</p>
<p>[2] Poznámka na okraj, PIKASM má 64 znaků na řádek, 80 čitelných znaků se na Spectru na řádek nevejde.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
