* Prohlížíte kategorii ‘Technika’

Vánoce, eGPU, streamování her a naše LAN party pro chudé

Vánoce jsou jedním z mála období, kdy se nechám od bratra překecat k hraní her po síti. Je to téměř tradice, protože za posledních deset let se to stalo už aspoň třikrát. Vzhledem k tomu, že se tentokrát nedalo moc dělat (minimálně ne ty věci, co bych chtěl) kromě „promořování“ v kruhu rodinném, svolil jsem k hraní. Jen se ukázalo, že ty naše staré vykopávky už nejsou tak vhodné na moderní hry, takže bylo potřeba hledat alternativní řešení…

egpu-a-streaming-01 (pokračování článku)

Procesorové války, aneb můj příští notebook už bude nejspíš s procesorem od AMD

Na poli procesorů to už dlouho nebylo tak zajímavé jako nyní. Řekl bych, že se rozjely procesorové války jak v 90. letech. Máme tu tři silné konkurenty (Intel, AMD a Apple) nabízející výkonné procesory do notebooků a NVIDIA kupuje společnost ARM. V příštích několika letech se můžeme těšit na zvyšování výkonu na všech frontách. Posledních 14 let jsem byl přesvědčený, že do svého hlavního notebooku bych si nepořídil nic jiného než procesor od Intelu. Nyní už je mi jasné, že příště to tak nejspíš nebude.

AMD_Ryzen_5000_APU_Cezanne_Lucienne (pokračování článku)

Oprava pískajícího chlazení na HP EliteBook 840 G5

Problematický zvuk chlazení provází notebooky HP tak nějak od nepaměti. Neplatí to pro všechny, ale mnoho modelů, které jsem za život recenzoval, patřilo k těm hlučnějším strojům v rámci třídy. Můj pracovní stroj 840 G5 sice není vyloženě hlučný, ale běžící ventilátor u něj vydává nepříjemně pískavý zvuk. Tedy vlastně vydával – před měsícem jsem upravil chlazení tak, aby už byl tichý.

hp-elitebook-840g5-heatsink-without-fan (pokračování článku)

Toshiba Libretto 70CT – technologický zázrak miniaturního „kapesního“ PC (1997)

Nevím, jak je možné, že do svého virtuálního muzea jsem dodnes nebyl schopný přidat plnohodnotný článek o tomto malém japonském zázraku mobilní techniky s 6,1“ displejem. Libretto už je dnes v podstatě ikona, každý „retro PC“ youtuber už aspoň jedno má a prodejci v aukcích si jsou významu tohoto stroje dobře vědomi, když nastavují cenu. Když Libretto vyšlo, nejen že to byl plnohodnotný PC počítač, ale jeho parametry (CPU, RAM, disk) se ani příliš nelišily od klasických „velkých“ notebooků a s počáteční cenou pod $2000 bylo vlastně kolikrát i levnější.

toshiba-libretto-70ct-04 (pokračování článku)

Tak nám ten Apple zase přechází na jiné procesory

Apple se odhodlal k poměrně radikálnímu kroku a rozhodl se, že opustí procesory od Intelu a nahradí je svými vlastními. Jeho snaha o plné ovládnutí uživatelského „zážitku“ je tak zase o krok blíž. Konkurence v noteboocích a desktopech je však úplně jiná než na poli mobilů a tabletů, takže to Apple nebude mít zas tak jednoduché, jak by se mohlo zdát.

tim-cook-arm (pokračování článku)

Další blbina od Intelu na nižší spotřebu: Adaptivní jas

V dnešní době, kdy se jednoduše očekává, že uživatel/spotřebitel je pitomec, mají různé omezující nařízení a technologie žně. U vysavačů se omezuje spotřeba (místo aby se omezila spotřeba ku sacímu výkonu, když tedy pomineme, že to je celé nesmysl), u velkých serverů se dnes v EU pro změnu řeší, jak moc mohou spotřebovávat energie při nečinnosti (přestože málokdo si koupí server, aby ho pak nechal nečinný). U notebooků jsme si na pár vlezlých a obvykle zbytečných technologií pro teoretické šetření energie taky zvykli…

intel-adaptivni-jas (pokračování článku)

Linuxový desktop je sice stále mrtvý, ale Linus je borec

Koncem 90. let se čekalo, že Linux je budoucností běžných stolních počítačů, protože nebude dávat smysl platit za Windows, když už zde existuje alternativa zdarma. V jednu dobu se bublina výrazně nafoukla a pak zas splaskla, aby se ještě v několika etapách tato myšlenka zkusila vrátit – jednou přes levné „netbooky“, jindy přes nahrazení stolních počítačů a notebooků tablety s kompletně jiným ekosystémem. Realitou je, že notebooky se s příchodem tabletů a mobilů nestaly zbytečné, a Windows je na nich stále nejrozšířenější.

debian-01 (pokračování článku)

256 barev, OpenGL a problémy, na které jsme už zapomněli

Na lepší se zvyká vždycky snadno, a ač někdy rádi s nostalgií u technologií vzpomínáme na minulost, je třeba říct, že to tehdy zas taková idylka taky nebyla. V rámci svých počítačově-archeologických zálib se mi mimo jiné vybavilo, jak jsme tehdy existovali v dobách, kdy naše počítače zobrazovaly maximálně 256 barev. Je to jedna z těch věcí, co mi vůbec nechybí.

windows95-color-palette (pokračování článku)

Retro Scaling a nové grafiky od Intelu

Vůbec nechápu, jak mi tato informace mohla uniknout, ale do nových grafik u procesorů Core 10. generace (těch končících G1-G7) Intel přidal možnost nastavit, jakým způsobem se obraz roztáhne z nižšího rozlišení na vyšší. Nyní jsem měl konečně možnost vyzkoušet, jak moc použitelné to je, a musím říct, že jsem nadšený. Nechápu, proč tak dlouho trvalo, než někdo tuto možnost přidal.

intel-retro-scaling-setup (pokračování článku)

Hraní starých her pro DOS/Windows na CRT se 120 Hz

Omezené vycházení a zavřené podniky způsobily, že jsem se vrátil k hraní starých her. A protože staré hry vypadají nejlépe na CRT monitorech, jeden zapomenutý jsem rovnou vytáhl ze skříně. Jakkoli na CRT vypadají hry v nízkém rozlišení nesrovnatelně lépe než na LCD a mají skvělé barvy, pořád je tu ještě problém s blikáním. Tedy ne nutně…

crt-120hz_08 (pokračování článku)